比赛规则:
魔兽争霸对战(个人赛)
1, 游戏版本: 魔兽争霸1.21版.
2.一般规则:
(a) 游戏形式 1 v 1 三打两胜制 32强随机抽签
(b) 比赛时间:比赛时间内比赛结束则结束
若到结束时间比赛未结束则再战。
3.游戏设置:
(a) 种族选择: 自由选择
(b) 游戏速度: 最快
© 地图:SecretValley、TurtleRock、TwistedMeadows、GnollWood、LostTemple、TerenasStand
比赛地图由双方协议,若不能达成共识则由仲裁执硬币决定。
4.断线处理
(a)断线: 指任何由于系统,网络,电力原因引起的比赛玩家之间的断开连接.
(b)蓄意断线: 经过仲裁判定, 任何蓄意断线的玩家都会被以失败处理.
©当断线情况出现则重新开始。
5.作弊处理
(a) 作弊定义
1) 使用任何地图作弊软件
2) 蓄意断线
3) 使用任何标准和允许之外的游戏设定
4) 在游戏过程中的任何时间, 操作员和/或仲裁都可能判定作弊动作
(b) 任何玩家一旦被发现有作弊行为, 马上取消比赛资格.
泡泡卡丁车(个人赛)
跑跑卡丁车
赛事流程:
【比赛服务器】电信一区 个人竞速比赛(L2频道)
【比赛规则】
#决赛(49人)
决赛49人分7组,比赛5局,根据积分每组第一名直接进入半决赛,每组23名分两组7选3,两组第4名取积分较高者进入半决赛。即有14人进入半决赛。
1.分组方式:根据选手的抽签进行分组,分成7组每组7人。
2.比赛地图:(1).城镇高速公路,(2).森林发夹,(3).冰山滑雪场,(4).沙漠旋转工地,(5).矿山曲折滑坡。
3.比赛采用积分晋级赛,由裁判每局结束后进行截图。
4.比赛选手使用个人游戏账号,车型不限。
5. 气球宠物眩光等装饰拿下。
6. 分数相同者取得第一名多的晋级。
#半决赛(14人)
半决赛14人分2组,比赛7局,根据积分每组前3名直接进入总决赛,两组第4名取积分较高者进入半决赛。即有7人进入总决赛。
1.分组方式:根据选手的抽签进行分组,分成2组每组7人。
2.比赛地图:(1).城镇高速公路,(2).森林发夹,(3).冰山滑雪场,(4).沙漠旋转工地,(5).矿山曲折滑坡,(6)城镇公路,(7)破碎雪原。
3.比赛采用积分晋级赛,由裁判每局结束后进行截图。
4.比赛选手使用个人游戏账号,车型不限。
5. 气球宠物眩光等装饰拿下。
6. 分数相同者取得第一名多的晋级。
#总决赛的决赛(7人)
总决赛采用9局积分制,按照积分高低决出前3名。
1.比赛地图:(1).城镇高速公路,(2).森林发夹,(3).冰山滑雪场,(4).沙漠旋转工地,(5).矿山曲折滑坡,(6).工厂陷阱车间,(7).城镇公路,(8)破碎雪原,(9)太空蜿蜒。
2.比赛选手使用个人游戏账号,车型不限。
3. 网络状况3格网以上的请自动退出。
4. 气球宠物眩光等装饰拿下。
5. 分数相同者取得第一名多的为胜。
积分方式如下:第一名 10 第二名 8 第三名 6 第四名 5 第五名 4 第六名 3 第七名 2 未完成-5
任何活动相关事宜请联系活动主办方。
CS(团体赛)
参赛人数:5人一队
5对5比赛细则
比赛规则:小组赛采用CPL制,抢16胜局,在比赛时间内胜局最多方为胜。4强赛及决赛采用CPL制,抢16胜局
游戏版本:Counter-Strike1.6
竞赛方法:5对5
指定地图:De_Dust2,De_Inferno,De_Train,De_nuke 比赛双方协议一图,不能达成共识则由仲裁执硬币决定。
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数最多31回合,胜16局则胜。
开始金钱$800
加时赛赛制
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数6回合(上下半局各3回合,抢4胜局
开始金钱$10000
赛事规则:
1.以投掷硬币的方式决定哪队选择反恐精英角色和恐怖分子角色。比赛前投掷硬币赢的一方优先选择角色。下半场比赛角色互换。在加时赛上半场时,比赛前未选择角色的队伍进行角色选择。连续的加时赛角色轮流更换. 回合开始投掷
硬币完毕,获胜者选角色,分完角色后裁判将会RestartRound 1次,接下来的2分钟将是2队的准备时间,2分钟后,裁判RestartRound 3次,赛程正式开始!
2.中场休息 上下半场中间间隔5分钟,请双方队员好好利用,选手不得在半场间或加时赛前离开比赛场地。在加时赛开始前,每队有5分钟时间商讨战术。
3.比赛结束 该场赛事结束,选手应迅速取下自带硬件离开比赛场地, 队长请勿立即离场,裁判将会与双方队长核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查 (离场方视同弃权!)
注:以上未尽事宜由裁判长裁定。
比赛中技术禁则:
1.C4的埋设 把C4埋在隐蔽的地方,只要C4可以被拆除,都属于合法。禁止埋无声C4。如果任何队伍埋了无声C4, 或者是需要搭人梯的地方埋下C4。
2.地图Bug 禁止主观利用任何地图Bug,例如Nuke的浮箱Bug,和Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的BUG等等。如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,裁判长拥有最
后的决定权。
3.比赛中禁止使用盾牌.不允许搭人梯,人墙。
相关活动连接:
http://www.gdbear.com.cn/2/lib/200805/16/20080516498.htm
http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200805/23/20080523436.htm
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http://sz.pconline.com.cn/shoppingguide/zq/0805/1306108.html
等等