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江西省电子竞技大赛 (ZT) 强烈要求加精

江西省电子竞技大赛 (ZT) 强烈要求加精

江西省电子竞技大赛 (ZT) 强烈要求加精


江西体育局定于2007年10月11日至14日,举行江西第三届全民健身运动会电子竞技大赛。
举办地点:在风景秀丽的梅岭风景区的先锋软件学院内
比赛项目:1.极品飞车9
        2.FIFA足球2007
        3.反恐精英1.6
        4.魔兽争霸III-冰封王座1.20
        5.星际争霸-母巢之战1.14
   届时江西省委领导,体育局领导将莅临指导,各党政机关,企事业单位,各游戏产商也将派代表出席。
   各项目设定奖励
第一名  价值5000元奖品
第二名  价值 3000元奖品
第三名  价值 1000元奖品

各项目比赛分为社会组和高校组,各单位可报领队1人,教练1人,运动员不限人数,参赛选手必须年满18周岁,每位选手必须填写个人资料表格,提供住宿场所,食宿自理,根据体育局制定标准,参赛费为100元/人。高校参赛选手建议组织校队参加比赛。
诚招赞助商,有意者请致电联系。
报名截止:九月二十六日
抽签时间:九月 二十八日 下午3点至5点

组委会招商热线:0791-3792375
组委会报名咨询:0791-3792376
传 真:0791-3792966
主办单位:江西省体育局     
协办单位:江西先锋软件职业技术学院
媒体支持:江西大学生网
www.jxuni.cn
交通:八一桥下转乘143路 到先锋学院下车。

                                   (本次活动最终解释权归江西省体育局所有)




比赛细则

比赛分为两个阶段:
小组赛 分组抽签决定,小组赛为单循环积分赛,根据参赛队伍分配小组进行积分赛,原则上取小组前两名(积分规定胜方3分、平局双方各1分,败方0分,最后排名是记在所在小组所得积分);
总决赛(淘汰制,在总决赛第二轮采用胜者组、败者组淘汰制,总决赛由胜者组、败者组的冠军决出赛事总冠军)。
一、极品飞车(最高通缉Need for Speed: Most wanted)
  1. 软件版本:Need for Speed: Most wanted 1.3
  2. 总则
  (a)比赛方式:1 对 1
  (b)比赛类型:环线比赛
  (c)主机和加入方在赛前掷硬币确定
  (d)其他控制器,包括方向盘等等,允许使用
  (e)每场比赛结束时,运动员必须保留最终成绩页面,待裁判确认后才能退出。
  (f)胜者:在一场比赛中首先跑完五圈并冲过终点线的运动员为胜者。
  (g) 赛会为所有参赛运动员提供比赛存档,运动员可以在比赛存档内设置车辆。
  赛车设置:
  1)Unique(U件)非原厂性能组件不允许使用
  2)所有的外观Unique(U件)组件,允许使用
  3)不允许个人存档
  4)参赛者允许在比赛前在 DynoMode(性能改装的调试模式) 校调赛车
  5)Dyno Mode 的校调时间不得超过10分钟
  6)Dyno Mode 设置中超过388Torque(扭距)的车辆将会被认为是利用软件的Bug
  7)每场比赛之前都可以校调赛车
  3.软件设置
  赛段:Observatory, Grandview Station, Palm Highway
  比赛模式:环线
  1)赛道方向:前
  2)圈数:5
  3)碰撞模式:开
  4)赛车性能限制:无
  运动员设定
  1)飞车视角: 关
  2)后视镜:自定义
  3)速度仪表:自定义
  4)控制辅助:自定义
  5)画面资讯显示:自定义
  6)视角:自定义
  7)排挡方式:自定义
  4.线路中断
  (a)意外中断:运动员之间连接的中断是指由系统、网络、电脑和/或电源等问题导致的中断
  (b)恶意中断:任何恶意中断线路违规运动员都会被裁判判负并取消其比赛资格。
  当线路中断时:
  如果裁判判定线路意外中断,则比赛重新开始,如有运动员反对重新开赛将被判负。
  5. 犯规处罚
  违规行为
  1)使用任何作弊程序
  2)恶意中断
  3)使用任何标准限定外的设置
  4)在任一比赛途中,裁判随时有权决定其他行为属于违规行为
  (a)在比赛中由于各种硬件问题或是其他问题造成复位或终断,裁判有权利将当时劣势方参赛运动员直接判负。
  (b)如果中途发生特殊情况:双方同意达成协议后可以重新比赛。若运动员的行为被认定为违规行为,该运动员将被取消比赛资格
  (c)参赛运动员如果被裁判警告两次则直接取消资格。
  6. 此规则取决于以下方面予以修正:
  (a) 使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分;
  (b) 软件设置及相关因素有必要按更新版本或最新发布的内容更改;
  (c) 防伪程序发布和/或防伪功能;
  (d) 软件设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。



二、FIFA2007
  1.方式:1 VS 1
  2.模式:国际赛
  3.胜负判定:
  a)以胜负结果为准。
  b)在常规比赛时间结束后,若比赛结果为平局,则进行两个半场的加时赛(与真实FIFA规则相同)
  (c)若加时赛结果仍为平局,将通过罚点球决胜。
  (d)每场比赛结束后,运动员必须保留最终画面并由当值裁判员确认比赛结果。
  4.设定
  a)球场:Bay Arena
  b)天气:Sunny Day
  c)版本:必须使用官方认可的 FIFA Soccer 07 软件,并且仅认可官方“Multitool”版本,其他任何版本及文件均不认可。
  d)队伍及球员的能力值不允许私自修改。
  f)运动员必须在裁判的监督下通过修改CONFIG或者注册表来使用自己的手柄。
  g)图像及其他设置必须通过菜单修改。
  h)双方运动员必须在比赛开始前完成软件设置选项调试。
  i)比赛结果不会因为运动员在比赛中发现其软件设置出现问题而改变。
  j)比赛采用硬性盯人,即:在赛前调试时间里必须让对方设置好盯防队员后才可进入比赛。
  k)如若出现比赛不同步的情况,裁判有权利中断比赛并追补剩余的比赛时间。如果在当场比赛中一方有进球而另一方没有,则换做进球方的一次角球。
  l)比赛如若出现贴图错误的进球,则算做有效进球。
  m)参数设置:
  5.基本设置
  Difficulty Level:Legendary
  Game speed:Normal
  Half-Length:6
  Minutes Injuries:Off
  6.高级设置
  Home Auto Switching:Zero
  Bookings:On
  Away Auto Switching:Zero
  Time/Score Indicator:On
  Offside Rule:On
  Player status Bar:On
  Radar:On
  Performance Meter:Off
  Starting Subs:5



  (b) 软件设置及有必要按要求更新版本/发布的内容;
  (c) 防伪程序发布和/或防伪功能;
  (d) 软件设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。



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三、反恐精英 (Counter-Strike)
  1. 软件版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6
  2. 总则
  (a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
  (b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
  每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英
  (c) 每回合时间 : 1 分 45 秒
  (d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
  (e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
  (f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始          金钱为 10000) 。
  (g) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
  (h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train, De_Cbble
  (i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共软件短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共软件短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内软件短信。
  (j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
  (k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
  如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
  ※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
  (l) 检查员必须记录比赛进程
  (m) 所有运动员必须使用 GUI 程序装备
  (n) 每个回合核准手榴弹数量
  (1) Flashbangs 闪光弹 : 2
  (2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1
  (3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
  (o) 核准控制命令
  (1) Sensitivity 敏感度
  (2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮
  (3) Adjust_crosshair 调节 crosshair
  (4) m_filter 1/0
  (5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如: left hand, adjust_crosshairetc)
  - -允许多种同时使用武器或队友短信
  - -必须使用默认皮肤。
  - -不允许在比赛中使用盾牌。
  - - 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度使用。
  - - 分辨率可以在视频驱动器中被更改。
  - - 当队伍处在小组循环时,如两个或两个以上队伍积分相同,则以这几个积分相同队伍之间的胜负关系,净胜分数来确定小组出现队伍或小组排名。如这几个积分相同队伍胜负关系,净胜分数都相同,则需这几个积分相同队伍之间再做循环比赛,直到决出小组排名及小组出现名额。
  3. 比赛服务器设置
  ?  mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
  ?  mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
  ?  mp_consistency 1 mp_c4timer 35
  ?  mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1
  ?  mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2
  ?  mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
  ?  mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
  ?  mp_limitteams 10 mp_logecho 1
  ?  mp_logde tai l 3 mp_logfile 1
  ?  mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
  ?  mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75
  ?  mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
  ?  sv_aim 0 sv_airaccelerate 10
  ?  sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
  ?  sv_allowupload 0 sv_alltalk 0
  ?  sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
  ?  sv_clipmode 0 sv_friction 4
  ?  sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000
  ?  sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
  ?  sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101
  ?  sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000
  ?  sv_proxies 1 sv_send_logos 1
  ?  sv_send_resources 1 sv_stepsize 18
  ?  sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
  ?  sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1
  ?  sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
  ?  allow_spectators 1 decalfrequency 60
  ?  edgefriction 2 host_framerate 0
  ?  log on pausable 1
  4. 客户端允许的设定值
  ?  cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
  ?  rate 25000 m_filter 1/0
  ?  hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
  ?  fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
  ?  gamma 1/3 brightness 1/3
  ?  cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
  5. 不允许修改的选项(必须使用默认值)
  ?  cl_weather mp_corpse_stay
  ?  mp_decals max_ shell s
  ?  max_smokepuffs fastsprites
  ?  ex_interp 0.01
  ?  cl_bob 0
  6. 犯规及处罚
  - -使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )
  - -使用非默认地图结构
  - -所有欺骗程序
  - -对任何使用地图 BUG和Flash Bug(闪光)BUG及C4 BUG(无声C4)的判罚:使用队伍不论当局是否获胜或失败,从当局开始到该局所在半场结束的比分判给对手所有。
  - -所有选手在比赛过程中,禁止移动中连续小跳(移动中连续两次以上包括两次),被视为犯规。
  - -对移动中连续小跳的处罚:发现一次给予警告,累积两次以上(含两次)每次移动中连续小跳所在方扣除当局比分,对手加一分。
  7. 如果比赛发生断线
  (a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有运动员不能比赛:
  * 第三回合开始前:重新开始
  * 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
  (b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到 800 。
  (c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
  (d) 运动员受到两次警告后将失去比赛资格。
  8. 此项目取决于以下方面予以修正:
  (a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
  (b) 软件设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
  (c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
  (d) 软件设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别
四、魔兽争霸 III 之冰封王座 (WarCraft III:Frozen Throne)
  1. 软件版本 : Warcraft III:Frozen Throne V1.20
  2. 总则
  (a) 比赛方式 : 1 vs 1
  (b) 比赛时间 : 直至决出胜负
  3. 软件设置
  (a) 比赛选择 : 自由
  (b) 速度 : 最快
  (c) 地图 : Terenas Stand, Twisted Meadow, Turtle Rock, Echo Isle
  4. 比赛服务器设置
  (a) Lock TeamsYes
  (b) Teams TogetherNo
  (c) Full shared unit controlNo
  (d) Random racesNo
  (e) Random heroNo
  (f) ObserversFull Observers
  (g) VisibilityDefault
  5. 断线
  (a) 所有参赛运动员之间由于系统、网络及电源问题产生的断线。
  (b) 故意断开:除非裁判行为,任何参赛者违规将被罚下。
  (c) 当任何断线发生:
  1) 如果在比赛开始 10 分钟内:重新开始;
  2) 如果在比赛开始 10 分钟后,
  - -如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
  - -如果双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负。
  6. 比赛犯规处罚
  (a) 犯规
  1) 使用任何地图作弊程序
  2) 故意断线
  3) 使用非标准设置和不被认可的设
  4) 比赛中,组织者和 / 或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
  (b) 如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
  7. 此项目取决于以下方面予以修正:
  (a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
  (b) 软件设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
  (c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
  (d) 软件设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别
五、星际争霸之母巢之战 (StarCraft: BroodWar)
  1. 软件版本 : StarCraft: Brood War v 1.13
  2. 总则
  (a) 比赛方式 : 1 vs 1
  (b) 比赛时间 : 直至决出胜负
  (c) 胜者 : 彻底摧毁敌方或敌方投降
  (d) 比赛最后,运动员必须保留最后屏幕画面并得到裁判的确认。
  3. 软件设置
  (a) 比赛模式 : 使用地图设置
  (b) 比赛选择 : 自由
  (c) 速度 : 最快
  (d) 地图 : WCG Gaia, WCG Paranoid Android, WCG Azalea
  4. 断线
  (a) 所有参赛运动员之间由于系统、网络及电源问题产生的断线。
  (b) 故意断开:除非裁判行为,任何参赛者违规将被罚下。
  (c) 当任何断线发生:
  1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;
  2) 如果在比赛开始10分钟后,
  - -如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
  - -如果双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负。
  5. 犯规处罚
  (a) 犯规
  1) 使用任何地图作弊程序
  2) 故意断线
  3) 使用非标准设置和不被认可的设置
  4) 比赛中,组织者和/或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
  (b) 如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
  6. 此项目取决于以下方面予以修正:
  (a) 使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分;
  (b) 软件设置及有必要按要求更新版本/发布的内容;
  (c) 防伪程序发布和/或防伪功能;
  (d) 软件设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。

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我们学校应该要组队去一下,好歹也是江西的高校啊。应该拿出最强的实力~!!!

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好可惜 ····貌似不会  ····!!!!

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“参赛费为100元/人”
这个有点过分。。。。
本意将心寄诗酒
偶拾素笺酿离愁
明月不知人寂寞
暗攀闲云强出头

再见,某人……
塔立班忧郁人族ReDDasH

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8错...就是贵了点~~


P.S.O *Sugar==>LoveB@oer我们一直在努力。。。hunter & priest& cser

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挺NB的样子 报名费也高了点

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就是,想当年,10块/人我都懒的打。2块/人才是王道


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顶啦
是贵了点

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好好组织下....

書書書!
            
      書山有路勤爲徑,學海無崖苦做舟

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全民健身运动会电子竞技大赛     哈哈哈哈哈哈, 这都全民了,还100呢,即便猪肉20元每斤也不该这么多撒.

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看来800哥哥是几个月不知肉味了。。。
本意将心寄诗酒
偶拾素笺酿离愁
明月不知人寂寞
暗攀闲云强出头

再见,某人……
塔立班忧郁人族ReDDasH

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我看这个比赛一点都不全民。。。

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他这明显把电子竞技当贵族运动了嘛。。
本意将心寄诗酒
偶拾素笺酿离愁
明月不知人寂寞
暗攀闲云强出头

再见,某人……
塔立班忧郁人族ReDDasH

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猪蹄子,猪肘子,你们都在哪里?

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明显没多少人会去
100块大洋啊

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江西电子赚钱大赛

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晕 那天没仔细看  还以为100/队

100元每人 杀猪价?  


P.S.O *Sugar==>LoveB@oer我们一直在努力。。。hunter & priest& cser

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大家去申请学校赞助哈``` 100不多,学校交的起```

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简直是敲诈.............
亨利,id:Henry,真名谢文平,暂住5栋105,体型壮硕,长势良好,有地主之相。此人富裕,为掩饰其资金之雄厚,在交大魔兽群自取名“我没钱”,实乃此地无银,欲盖弥彰也。长久以来,号召其请饭,未果,此乃民意,遂按常理不可违之,然亨利此人终露小人嘴脸,逆天而行,反问众人何故。故皆言其人长相憨厚,然实不厚道也

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